O projeto
As histórias abrem novas perspetivas
O MangaStore nasce com a ambição de se tornar um ponto de encontro para quem reconhece na banda desenhada, na manga e nos seus universos uma forma de arte e de cultura. Juntamos o prazer da descoberta ao desejo de compreender as histórias: como ganham forma, de que contextos vêm e por que razão continuam a falar connosco.
Expressões dos povos, vozes das pessoas
O desenho e a narrativa transportam línguas, memórias, sensibilidades e modos de vida. Uma obra pode preservar tradições, transformá-las ou questioná-las. Nenhuma cultura tem uma única voz: autores, leitores e comunidades oferecem perspetivas diferentes, mesmo dentro do mesmo país. Procuramos conhecer esta diversidade sem reduzir um povo às suas personagens ou imagens mais conhecidas.
Imaginação e transcendência
O fantástico permite olhar para lá do quotidiano e interrogar o que nos ultrapassa: o sentido da existência, o destino, o sagrado e a relação com a natureza e com os outros. A transcendência pode assumir formas espirituais, simbólicas ou profundamente humanas. As histórias oferecem um espaço para encontrar estas perguntas, deixando a cada pessoa a liberdade de as interpretar.
Identidade, ideais e vida social
Heróis e figuras imperfeitas colocam-nos perante escolhas, conflitos e responsabilidades. Através deles podemos explorar ideias de justiça, pertença, liberdade e convivência. Cada obra exprime uma visão particular: lê-la no seu contexto ajuda a reconhecer as suas perguntas, tensões e limites, sem atribuir a mesma lição a todas as histórias.
Um diálogo entre gerações
As histórias que encontramos desde a infância podem acompanhar a formação do pensamento e dos ideais, mudar de significado com a experiência e tornar-se oportunidades de diálogo. Uma banda desenhada partilhada, uma personagem de que falamos ou um objeto guardado podem unir memórias e novas descobertas. A criatividade renova este património: cada geração recebe, interpreta e imagina por sua vez.
Contar, ilustrar, jogar
Palavras, imagens e jogo são formas diferentes de participar num universo narrativo. Uma prancha convida a observar; uma narrativa, a seguir um ponto de vista; o jogo, a explorar regras, possibilidades e relações. Também o colecionismo pode tornar-se um percurso de descoberta da ilustração, do design e das técnicas que dão forma a uma história.
Educação e atenção ao contexto
As obras podem proporcionar ocasiões para falar de respeito, do cuidado dos objetos, dos costumes e dos comportamentos em diferentes contextos sociais. Esta possibilidade educativa nasce do diálogo e da leitura crítica: exige atenção à idade, aos conteúdos e à sensibilidade de quem participa. Nem todas as obras se destinam ao mesmo público e nenhuma história substitui o diálogo com quem educa.
Culturas em relação
Num mundo interligado, as traduções, os encontros e as paixões partilhadas abrem caminhos entre experiências distantes. Queremos promover uma curiosidade respeitosa: reconhecer a origem das obras, ouvir interpretações diferentes e deixar espaço para o diálogo. O catálogo e o Journal são os lugares onde pretendemos desenvolver este percurso, uma história de cada vez.
